(照片:滑鐵廬戰後威靈頓公爵用拿破侖軍隊丟棄的槍炮鑄造的獅子,以紀念滑鐵盧大戰中陣亡的將士)
前面講了創意來自3T:Training,Travelling,Trouble,其實我還有一個講創意來源的三C口訣,那就是『創新的3C: Customers , Competitors , Company』。相比於創意產生的3T, 創新3C更強調從企業管理、市場行銷等角度來談創新的推動。

創新來自顧客 ( Customers )
首先,許多好的創意來自於顧客Customer,這個不難理解,很多新產品在研發和上市之初,都會經過嚴密的消費者需求與使用習慣分析,從中獲取有用的資訊。曾經有一個奶瓶的外觀設計直接拿到工業設計創意大獎,並因這一設計而出其不意的占得了市場。說起來,奶瓶的外觀與市場上常見的奶瓶並沒有大的區別,巧妙地是在奶瓶的底部,可以直接拆卸,清洗底部十分方便,而這個創意的本身,就是從清洗奶瓶的媽媽們這一消費群體中獲得的靈感。甚至在顧客使用了我們的商品後,有些不愉快的抱怨或建議,只要熱情傾聽,有心改善,其實顧客的反應中也一定蘊藏著很多的創意。

創新來自於競爭者 ( Competitors )
接下來,好的創意還可以來自競爭對手 Competitor。兩家公司能成為對手,其實力多半是旗鼓相當,因此偶爾競爭者也會有一些好的創意產出。只要我們隨時注意競爭對手,學習他們的優點,舉一反三,再灌注以自己公司的強項,也可以有一些讓顧客喜出望外的新產品或新服務可以產生。競爭對手讓我們審思,在手機的市場、在網路服務的市場上,這種案例不勝枚舉。也正是這種與競爭對手在隱形戰場上你道高一尺,我魔高一丈的角逐,雖說每每爭個你死活,但也推動了整個行業的進步。

創新來自公司內部 ( Inside the Company )
有了Customer和Competitor這兩個來自外部的刺激推動產生創意的力量,Inside your Company,員工才是產生源源不斷創意的內部加工廠。。所以我們耳熟能詳的現代跨國公司中,無一不是重視企業內部創意的公司。微軟,Google,Apple , Sony,松下……都是能成功地在企業內部建立很好的創新文化、創新制度與創新管理系統,鼓勵員工大膽提出建議,並且如果建議得到推行,還將得到物質獎勵和職務的晉升。在這樣一個打破經驗法則,鼓勵創新的年代,一個不斷創新的公司將是未來市場上最有活力的公司。

創新也可以用抄的
最後在這裏,對於還在職涯起步的新員工,我還會告訴他們學習創意的另一個秘訣,“抄、操、超”,對於剛走上工作職位的這族群,缺乏足夠實務經驗,而要有效率的完成工作,最便捷的辦法就是『抄襲』,也就是依樣畫葫蘆,只是如何抄的聰明,抄的神不知鬼不覺,不能違法,那就只能抄其框架,抄其結構,抄其意旨,如果對市場的需求而言,這是帖有效的藥,那麼換湯不換藥也可以;接下來,假以時日,經過多次的市場『操練』體驗以後,就可以駕輕就熟,碰到問題總也可以迎刃而解;接下來,隨著對Customer,Competitor和Company的理解加深,一步步『超越』,久而久之,創意的產出就能左右逢源、水到渠成了。 



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